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ONE MORE
THING.

Apila. Cobra. O añade uno más.

Una mesa. Un libro. Una taza. Y la tentación de seguir. Coloca objetos cotidianos, encuentra su equilibrio y decide cuándo asegurar los puntos de tu ronda.

PC / Windows · Un jugador · En desarrollo

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Demo de ONE MORE THING en Galería Calma: tres objetos apilados sobre una mesa y las opciones COBRAR o UNO MÁS.
Galería Calma · Captura real de la demo en desarrollo

La decisión de cada ronda

El siguiente objeto cambia todo.

Antes de continuar ves qué pieza viene después. Cobrar asegura tus puntos; elegir «uno más» mantiene toda la ronda en juego. Si un objeto confirmado cae al suelo, pierdes lo que todavía no habías cobrado. Tus cobros anteriores quedan a salvo.

  1. Coloca

    Gira la pieza, ajusta su altura y busca un apoyo estable. Cada objeto tiene su propia forma y peso.

  2. Decide

    Mira la siguiente oferta. Cobra la ronda o intenta hacer sitio para un objeto más.

  3. Vuelve a probar

    Una caída termina la ronda. Conserva lo que ya habías cobrado y empieza una pila nueva.

Dentro de la demo

Objetos corrientes. Equilibrios inesperados.

Demo interna en desarrollo

18 objetos para apilar

Libros, paquetes, tazas y otras piezas cotidianas con formas distintas. El reto está en cómo las colocas.

Tutorial y práctica

Aprende paso a paso y prueba tus ideas en práctica, donde las rondas no depositan puntos.

Una colocación a tu medida

Cámara orbital, rotación y ajuste de altura para encontrar la posición que buscas. Controles reasignables.

Tres ambientes

Galería Calma, Loft al Atardecer y Estudio Nocturno. Los ambientes desbloqueables cambian el escenario y mantienen las reglas físicas.

Imágenes del juego

La misma decisión, tres atmósferas.

Capturas reales de la demo

Capturas de una demo en desarrollo. El arte y el contenido pueden cambiar antes del lanzamiento.

Contacto / ANGWorks

Hablemos de ONE MORE THING.

Prensa, creadores de contenido, colaboraciones o consultas sobre el juego.

contact@angworks.com